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九格內開出了5閒、3莊,要讓他最接近平衡狀態,所以下一把我們下莊。
再來看下一把
果不其然開出了閒。
奧斯卡研磨投注法的基本目標就是每一把投注1~2個單位的金額量去做分配。你可以把本金切成10等份,那麼每個1/10就是一個單位,所以這個單位並不是指多少錢,而是根據每次玩家入場本金的金額而去裁定的。
PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)
三珠路的使用
觀察前五組,如果以跳式居多,第六組開始以跳式下注。
九宮格打法的要點就是根據百家樂的平衡、規律、對稱來進行莊閒推斷。我們要找房的時候,記得不能找莊閒開出局數差距太大的桌,相差5~6顆內是可以接受的範圍,超過就不要選那房了。
BBB、PPP (絕對正式)
賭博說到底,還是脫離不了數字,再神準的達人、再會贏的賭神,都一定需要一個好的投注規劃,也就是我本人所一直強調的配注法的重要性!瞎賭、盲賭、胡亂下注你只不過是在賭你的運氣,運氣總有一天會被用光,唯有搭配好的投注策略才是長久之計。
PPP
一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。
看一下黃框的部分,九格內目前八格分別為3莊、4閒、1和,所以我們下一把要下莊,讓他達到4莊4閒的平衡。
PBP
百家樂玩法、奧斯卡研磨投注法規則
PPB
BPP
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
BPP、PBB (絕對反式)
BBP、BPP、BPB、PPB、PBB、PBP (反式)
三珠路-連式